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Experiência

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Em curso Experiência

Mensagem por uatyla em Qui Abr 26, 2012 12:23 am

font: http://browiki.org/wiki/Experi%C3%AAncia

(Também abreviado como EXP.) pode se referir tanto à Experiência de Base
quanto à Experiência de Classe. Esses dois são requeridos para que um
personagem alcance o próximo nível.


Mecânica


A experiência ganha de monstros depende de diversos fatores;



  • A diferença de nível entre você e o monstro
  • Modificadores de Experiência
  • Divisão de Exp. entre os membros de um Grupo
  • Doação da Exp. para o Clã.

Diferença de Nível


A Tabela abaixo mostra a porcentagem de experiência ganha ao se derrotar um monstro.
Essa porcentagem de experiência ganha depende da diferença do seu nível de Base com o Nível do Monstro.

Essa diferença é de 15 níveis, se o seu nível é 15 vezes menor
que o monstro enfrentado, você vai ganhar 115% da Experiência que o
monstro daria. Se seu nível for 15 vezes maior que monstro, você terá
penalidade de 10%, ou seja, ganhará apenas 90% da experiência.

Veja a tabela a seguir:


Diferença de NívelMonstro / Jogador Exp recebida
+ 16+ 40%
+ 15 115%
+ 14 120%
+ 13 125%
+ 12 130%
+ 11 135%
+ 10 140%
+ 9 135%
+ 8 130%
+ 7 125%
+ 6 120%
+ 5 115%
+ 4 110%
+ 3 105%
+ 2 100%
+ 1 100%
0 100%
- 1 100%
- 2 100%
- 3 100%
- 4 100%
- 5 100%
- 6 95%
- 7 95%
- 8 95%
- 9 95%
- 10 95%
- 11 90%
- 12 90%
- 13 90%
- 14 90%
- 15 90%
- 16 85%
- 17 85%
- 18 85%
- 19 85%
- 20 85%
- 21 60%
- 22 60%
- 23 60%
- 24 60%
- 25 60%
- 26 35%
- 27 35%
- 28 35%
- 29 35%
- 30 35%
- 31+ 10%
Observação:

  • Nota 1:MvPs sempre darão 100% da sua experiencia, independente do nível do jogador, pois estão isentos deste sistema
  • Nota 2: Independente de quem matar o monstro , o Jogador receberá a quantia de experiencia relativa ao seu nível.

Identificação


O Jogo possui um sistema para identificar a diferença de nível sua e
do monstro.
Basta passar o cursor em cima do monstro, seu nome aparecerá com uma
combinação de cor dependendo do seu nível em relação ao monstro.

Imagens em breve.


Modificadores de Experiência


No jogo, é possível aumentar a experiência adquirida ao se derrotar
um monstro, para isso, são necessários certos itens, habilidades ou
efeitos.

Em breve, a lista completa dos itens/habilidades/efeitos que aumentam a experiência.


Sistema VIP


Em Thor é possível aumentar a experiência em 1.75 pelo sistema VIP.
Em Odin a experiência já é duplicada, sem necessidade de VIP.


Dividindo a Exp.


Alguns sistemas do jogo trazem a opção de dividir a experiência ganha entre os personagens ou para o Clã.


Em Grupo


Para dividir a experiência ganha no grupo acesse o menu do grupo (Alt
+ Z) e clique no ícone da Lupa e selecione "Dividir experiência
igualmente".

Nota: Nenhum personagem no grupo deve ter mais de 15
níveis de base de diferença entre eles. (Por exemplo, se existir um
personagem nível 10 e um nível 26 não será possível dividir a
experiência).


Lembre-se que o modificador de experiência por nível é individual, ou
seja, se uma pessoa nível 25 matar um monstro nível 35 ela ganhará 140%
da experiência após ela ser dividida, já um personagem nível 20 no mesmo
grupo ganhará apenas 40% da experiência após ela ser dividida.


Para o Clã


Funcionamento da divisão de exp pro clã


A Moderação Aconselham que


 
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